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[部分編集] 名前 性別 ランク 詳細 本多忠勝 男性? B 頑丈な装甲を持ち、空を飛ぶ。2年目6月に西の国に出現したが、数ヶ月で退治された 忍者戦士飛影 男性 B 争いがあると乱入してくる。夫婦喧嘩にも乱入する 戦艦ヲ級 女性 B 海の災害 風見幽香 女性 A 東側に出現。花畑を荒らす者へは容赦しない。勘違いがとけ、今は風見幽香村の村長をしている 比良坂初音 女性 A 巣を張り、近づいてきた獲物を補食する。物部領採石場に出現。幽香村で睡眠中 ジェネラル 男性 A 転移する災害 陽菜 女性 S 詳細不明 暁美ほむら 女性 EX 因果を操作できる。分体作成可能。
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国が滅ぼされると低確率ですべての国に災害が発生する ただし、滅亡している国には影響しない 自然災害 国の総兵糧が半分になる 経済破綻 国の国家予算が半分になる 大地震 国の総兵士数が半分になる
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安全管理事項 毎日気象情報をチャックする。(気温・天気・降水確率) 河川の付近や山の斜面の調査時は降水による水の増加で起きる災害に注意する。 遺構面が検出してある場合は、夏場は乾燥、冬場は凍結に注意し、遺構面の破壊を防ぐ。 現場が広い場合は安全点検をこまめに行う。 体調管理をきちんと行う。無理はしない。 危険箇所があれば報告してもらう。 重機作業は有資格者が行い、合図等を確認しておく。 産業廃棄物等がある場合はその自治体の条例等に従って適切に処理する。 現場付近の道路や私有地が汚れた場合はきちんと清掃をする。 1mを超える段差やトレンチ等には木橋やはしごを設ける その他以下画像ファイルを参照してください
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国が滅ぼされると低確率ですべての国に災害が発生する ただし、滅亡している国には影響しない 自然災害 国の総兵糧が半分になる 経済破綻 国の国家予算が半分になる 大地震 国の総兵士数が半分になる
https://w.atwiki.jp/anzeneisei1/pages/26.html
資料03 安全衛生計画資料 安全衛生推進者の実務―能力向上教育(初任時)用テキスト 新品価格 ¥1,890から (2012/8/13 04 55時点)
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災害 被災地域のユーザーから安否情報を登録できる。確認は、全国のパソコンや携帯電話から利用できる 災害用伝言板 NTTドコモ:http //dengon.docomo.ne.jp/top.cgi au:http //dengon.ezweb.ne.jp/ ソフトバンク:web117:https //www.web171.jp/web171app/topRedirect/ 格安SIMと呼ばれるMVNOのユーザー向けには、NTT東日本とNTT西日本が提供する「災害用伝言板(web171)」が活用できる。 https //www.web171.jp/web171app/topRedirect.do 安否情報まとめて検索 https //anpi.jp/top 防災情報へのリンク http //www.river.go.jp/kawabou/linkList.do?gamenId=01-9003 fldCtlParty=no 危険度分布 https //www.jma.go.jp/jp/suigaimesh/flood.html 川の水位 https //k.river.go.jp/?zm=6 clat=36.85325222344018 clon=138.20800781250003 t=0 dobs=1 drvr=1 dtv=1 dtmobs=1 dtmtv=1
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/97.html
災害 Anno2070をプレイしていると、様々な災害がランダムで発生することがあります。 これらの災害の種類・影響とそれらに対する予防策・解決策を知っておくことでいざという時に備えましょう。 Fire (火災) 原則として市民が生活する住宅にのみ発生しますが、敵の攻撃などで大ダメージを受けた場合には生産施設などでも発生します。 また、Oil Rigでも発生します(油田火災の項で詳述)。 火災を起こした建物はHPが徐々に減り始め、0になると破壊されます。このとき、隣接している全ての施設に飛び火します。 Fire Stationが火災現場をカバーしていれば、消防車が出動して火災を消してくれます。 消防車の放水活動には建物のHPを回復させる効果があるため、消防車の到着が間に合いさえすれば必ず鎮火に成功します。 最も発生しやすく、対策も打ちやすい災害ですが、高難易度ではHPの減りが激しいため、消防車が間に合わず飛び火に次ぐ飛び火で大惨事ということもありえます。 隣接した建物がなければ飛び火は起こらないことから、火災が発生したら隣接している建物を全て削除してしまうという「破壊消火」という手法もあります。 とっさに消防署を立てる余地がないときなどはこの手を使いましょう。建物を削除したときに建設コストが帰ってくる低難易度設定では特に有効です。(火災中の建物は削除できないため損はしますが。) なお、Fire Stationにはその島での火災の発生率を下げる効果もあります。 Pandemic (伝染病) 住宅にのみ発生する災害です。伝染病の流行により住民の死亡・退去が生じ、人口が減っていきます。 放置しておくと最終的には住宅が人口0の廃墟になってしまう可能性があります。また、Pandemicは住宅から隣接する住宅へと広まっていきます。 PandemicはHospitalの効果範囲内であれば解決されますが、火災のように即座には解決できません。 この災害はエコバランスが低いと発生しやすいといわれています。Hospitalにはこの災害の発生率を下げる効果があります。 High Crime Rate (犯罪多発) 住宅にのみ発生する災害です。現象としてはPandemicに似ており、放置しておくと次第に広がっていき、住宅から人がいなくなってしまいます。 また、この災害が発生した住宅は、災害が終結するまで人口が伸びなくなります。 Police Stationがあれば解決できますが、Pandemicと同様に解決には時間がかかります。 この災害は税率が高かったり、物資の供給が不十分だったりして住民の満足度が低いと発生しやすいといわれています。 Police Stationにはこの災害の発生率を下げる効果もあります。 Uprise / Rioting (暴動) 市民が突きつけてきたUltimatumに正しく対応できなかった場合、その島の全住民を巻き込む形で暴動が発生します。 暴動が起こると税収の減少、人口の流出、生産活動の停止が生じますが、その程度は都度異なります。 暴動は比較的短時間で収まるので、経済状況に余裕があれば発生しても致命的な打撃にはならないでしょう。 暴動への対策には以下があります。 Ultimatumによるクエストをきちんとクリアして暴動の芽を摘む。 Monumentを建設する。Monumentの効果範囲内に住む住民は暴動を起こさない。(要確認) 暴動が発生したらアイテム Anti-escalation equipment ?を使用して鎮圧する。(Deep Oceanのみ) 税率が高すぎるなどの理由でUltimatumとは関係なしに暴動が起きることもあるようです。(要確認) Reserch Accident (研究中の事故) Laboratoryでアイテムの製造を行なっていると、事故が発生することがあります。 事故は3つの等級に分かれます。 漏出 周囲の住宅でPandemicが発生します。 火災 LaboratoryのHPがほぼ半減した上で火災が起こり、その後周辺の住宅でPandemicが発生します。 短い期間にこの事故が2回連続するとLaboratoryは完全に破壊されてしまいます。 爆発 突如Laboratoryが爆発して消滅します。その後周辺の住宅でPandemicが発生します。 火災や周囲の建物への損害は発生することもあれば発生しないこともある模様です。 Laboratoryを利用する場合は、あらかじめ事故の発生を見越してFire StationとHospitalを近くに建てておきましょう。 あるいは事故の発生率を下げるための処置を取りましょう。 Laboratoryで製造できるアイテム"Maintenance unit"を使用するのが最も簡単に実現できる方法になりますが、効果時間に制限があるのが欠点です。 他にもFormula "High-Security Laboratories"をArkに装備するなどの方法があります。 油田火災 Oil Rig(海底油田掘削施設)では火災が発生することがあります。 この火災を鎮火するには、Laboratoryで製造できるアイテム"Emergency equipment"を使うしかありません。 Emergency equipmentは戦闘艦のみが使えるアイテムで、油田火災を放水で鎮火します。 消防車と同様、放水にはHP回復効果があるため、放水開始が間に合えばOil Rigを失わずに済みます。 しかしながら、放水の開始が遅いとOil Spill(原油流出)による被害の発生を防げないことがあります。 火災対策としてあらかじめEmergency equipmentを製造しておくことをお勧めします。 また、油田火災の発生率を下げる専用アイテムも複数ありますし、Maintenance unitの使用も効果があります。 Oil Spill(原油流出) Oil Rigの火災やOil Tankerの撃沈によって原油が海に流出することがあります。 流出した量がそれほど多くなければ問題になりませんが、大量に流出した原油が島の沿岸にまで達してしまうと災害扱いになります。 この災害は島のエコバランスを-500に固定してしまう上、Fisheryの生産効率を33%に下げてしまいます。 解決するには、Laboratoryで製造できるアイテム"Effluent pump"などの原油回収装置を戦闘艦に搭載し、原油を回収しなければなりません。 作業にはそれなりの時間がかかり、その間ずっと戦闘艦が拘束されます。 Nuclear Accident (原発事故) Nuclear Power Plantは強力で環境への影響も低めな発電所ですが、事故のリスクがあります。 原発事故には三段階の等級があります。 Minor Incident 事故があった、という報告が来るだけで実害はありません。発生する事故のほとんどはこれです。 放射能漏れ 放射能漏れにより島のエコバランスが-500になり、住宅がランダムに放射能汚染されます。 放射能汚染された住宅からは人が退去し、最終的には廃墟になります。 一度汚染された建物は汚染が消えるまで削除できませんが、 Hospitalは汚染の除去を行うことができます。(要確認) 爆発事故 原発が爆発し、周りの建物もろともに消滅します。上記の放射能漏れの効果も同時に発生します。 原発の周辺地域は放射能で汚染され、建物が建てられなくなります。 これは時間が解決してくれるのを待つしかありませんが、相当な時間が必要です。 また、破壊された原発はNuclear Power Plant Ruinになり、島のエコバランスを永久に100ポイント減らします。 Deep Oceanではアイテム Clearnce device ?を使用することでこの残骸を除去できます。 原発事故を防ぐには、事故発生率を下げる専用アイテムを発動させておくのが最も効果的で、複数のFormulaなどを組み合わせれば事故の発生率を0%に押さえ込むことも可能です。 これには同時に原発反対運動(Ultimatum)の発生率を引き下げる効果もあります。 そこまで用意する余裕がないときはMaintenance unitを投入しましょう。 ある程度まで対策を採っていればMinor Incidentより上の事故に遭遇する可能性はほとんどありません。 また、Nuclear Power Plantがある島で電力不足が起こると事故の発生率が高まるといわれています。 電力の使いすぎに注意しましょう。 Acid Soil(酸性土壌) 厳密には災害ではなく、エコバランスがマイナスのときに農作物の生産効率が下がる現象を表すものです。 解決策はエコバランスを回復させることしかありません。 Smog(スモッグ) これも厳密には災害ではなく、エコバランスがマイナスのときに住民の満足度が下がる現象を表すものです。 解決策もやはりエコバランスを回復させることしかありません。 Acid Rain (酸性雨) エコバランスが非常に悪化しているときに発生する災害で、農作物の生産効率が大幅に下がり、 さらに農場の周りに建設してあるFieldがランダムで破壊されます。 発生してからの対策はありません。エコバランスを回復させれば自然と元に戻ります。 Respiratory disease(呼吸器疾患) エコバランスが非常に悪化しているときに発生する災害で、住民の満足度20%低下+全生産施設の作業効率50%低下という凄まじい悪影響により経済活動に致命的な打撃をもたらします。 これも発生してからの対策はなく、エコバランスを回復させればそのうち解決します。 最も有効な予防策はあらかじめ環境改善を行なうことです。例え低難易度設定でも-500付近には行かないように気を配りましょう。 一度これが起こってしまうと、発電所の燃料となる物資の産出が低下することで慢性的なPower不足に陥り、生産施設の効率がさらに落ちる上に環境改善施設を稼動させることも出来なくなる恐れがあります。このような事態を打開するために、別の島で燃料物資を製造して輸送する体制を作る手はずを整えるのがよいでしょう(可能であれば自然エネルギーに切り替えるという方法もありますが…)。 Respiratory diseaseによる恐るべき打撃を受けつつあるTycoonの島。島全体が灰褐色のスモッグに覆われています。この直後Powerが-100を切って復帰が困難になりました。 Tornado (竜巻) 自然災害の一種ですが、エコバランスとは無関係に発生します。 竜巻はセクターの境界に出現した後ランダムに進路を変えながらセクターを横断していき、その間にいくつもの島に上陸しては建物を破壊していきます。 竜巻に巻き込まれた船や建物は大抵は助かりませんが、HPの高い建物であれば生き残ります。 発生率は極めて低いため、数十時間プレイしてもお目にかからないこともあります。 竜巻に蹂躙されるTechの市街。HPの高いAcademyは持ちこたえています。 Tsunami (津波) (Deep Oceanのみ) Geothermal Power Plant?を長期間使用しているとこの災害が発生することがあります。 発生源のPower Plantを中心に環状に津波が広がっていき、Offshore Wind ParkやPort Authorityのような沿岸・洋上施設に致命的な打撃を与えます。 地上施設は海岸のすぐそばに建てていても水を被るだけで破壊されることはありません。海中の施設や船も影響を受けません。 また、洋上で津波に巻き込まれた船はダメージを受けますが、竜巻のように一瞬で沈むほどの大ダメージではありません。 津波は起こってしまうと手の打ち様がありませんが、始めから発生源の位置が分かっている上に、発生源から距離が離れていれば影響はなく、また発生源と逆の方向を向いている海岸は島が盾になってくれるおかげで距離が近くても損害を受けません。 従って、津波が発生した時の損害がどのようになるかを事前に予想し、建物の配置を見直したり建築資源を備蓄したりすることでいざというときの損害を減らしましょう。 左から津波が来ます… 津波を受けたFisheryとPort Authorityが大破し、Quay Wallは跡形もなく消滅しました。Tea PlantationとWind Parkはもろに水を被りながらも正常運転中です。T38 Ocean Gliderもダメージを受けましたが大したことはありません。なお、Port Authorityの左にあるFisheryはたまたまクエストの発生源になっていたためダメージが適用されませんでした。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/4596.html
労働災害〔言葉で検索〕 労働災害〔Wikipedia〕 労働者災害補償保険〔Wikipedia〕 安全衛生情報センター〔中央労働災害防止協会〕 「労働相談窓口」NPO法人 労働サポートセンター "約20名の若手中心の弁護士で構成されるRSCバックアップ弁護団がNPO法人労働サポートセンターを全面的にサポートしています! ※ / 渡邉美樹 ■ 居酒屋チェーン「ワタミ」26歳女性社員の自殺、労災認定で「首都圏青年ユニオン」河添誠さんが 「薔薇、または陽だまりの猫(2012.2.26)」より ・「JAM THE WORLD」2012.2.24(過労死・過労自殺) 2月24日J-WAVE「Jam The World」内、cutting edgeのコーナー(約12分)の文字おこし http //blog.livedoor.jp/htokiwa-imemo/archives/53526014.html ・続いてはcutting edgeのコーナーです。 先週火曜日、神奈川県労働局は2008年に居酒屋チェーン大手「ワタミ」で働いていた26歳の女性社員が入社2ヶ月後に自殺したのは長時間労働によるストレスが原因として、女性の死亡を労災と認定しました。この決定をうけて、ワタミのCEOである渡邉美樹さんはTwitterを通して「労務管理ができていなかったとの認識はありません」とコメント。 --------------- ■ 百時間残業ワタミ社員の過労自殺で渡邉会長「会社の存在目的は社員の幸せ」 「憂国広場L(2012.2.25)」より 共同通信は、自殺した元ワタミ社員の過酷な労働環境を思わせる生々しい日記も公開している。 体が痛いです 体が辛いです 気持ちが沈みます 速く動けません どうか助けてください 誰か助けてください≫ ワタミ株式会社取締役会長の渡邉美樹氏が、この報道についてツイッターで以下のように述べている。 ≪労災認定の件、大変残念です。四年前のこと 昨日のことのように覚えています。彼女の精神的、肉体的負担を仲間皆で減らそうとしていました。労務管理 できていなかったとの認識は、ありません。ただ、彼女の死に対しては、限りなく残念に思っています。会社の存在目的の第一は、社員の幸せだからです。≫ さらに渡邉氏は、バングラデシュで学校を作る事業と、過労自殺を認定された社員を結びつけるツイートも投稿した。 .
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業博覧会を開催するに当たり、農業の大切さをひとりでも多くの人々に知ってもらうこと、そして農業技術をさらに発展させることを目指し、この行事を広く知らせることを目的に、「標語」を募集します。 応募時は国民番号と名前を添えてコメント欄から返信してください。 応募は1人1点までですが、誰でも応募可能です。 テンプレート 国民番号:名前 「農業博覧会の標語」 例1 00-00851-01:御奉梗斗 「受け継ごう 土の匂いと 命の尊さ」 例2 36-00689-01: 藻女 「伝えよう 育てる喜び 食べる美味しさ」
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類似品 中国で発売されているDJMAX TECHNIKAの偽物・類似品について紹介します。 類似品梦幻DJ(夢幻DJ、英:MagicDJ) 劲乐团(動楽団、英:TOUCHMANIA) 音域对抗(音域対抗、英:MUSIC COMBO) 手指音乐家(手指音楽家 英:QUICK FINGER) 梦幻DJ(夢幻DJ、英:MagicDJ) 2009年8月28日発売ちなみに、中国本土でのテクニカ(DJMAX TECHNIKA旋風)稼働日はこの2日前 筺体は正規版とほとんど同じで、下にステージ、手元にタッチパネルと上側にディスプレイタッチパネルが左右に2つ付いており、1台で2人プレイが可能 曲目は不明だが、公式イメージ(削除済み)や動画から版権曲が収録されていることが判明している タイムラインが2人プレイの場合、演奏エリアが上下に分かれ同時に同じ方向に流れる 公式サイト:http //belrare.com/cp-mhdj.html 製作・販売:广州市倍儿悦动漫科技有限公司(Guangzhou Belrare Animation Technology CO.,Ltd) 動画山寨DMT 梦幻DJ(2人プレイ画面) 山寨DJmax旋风(プレイ画面、リザルト画面) 劲乐团(動楽団、英:TOUCHMANIA) 2010年6月発売 筺体は正規版と外観が瓜二つだが、タッチパネル裏側など一部変更あり。形としてはjubeatに近い? ワーナーミュージック、BMG等、全5社からライセンス曲を提供されている為、最新の中華圏・日本・韓国の曲を収録 インターネットランキング対応 なお、中国のオンライン音楽ゲーム「O2Jam」が中国語名として「劲乐团」を採用しているが、関係は不明ちなみに「O2Jam」はDJMAXによく似たシステムのオンライン音楽ゲームである。 ゲームモードはEASY,NORMAL,HARDの3つ。モード決定後にタッチパネルに関する注意が表示される。 公式サイト:http //tm.i9yu.com/ 製作・販売:久娱网络(i9yu) 画像・イメージ:「劲乐团 TOUCHMANIA」(イメージ検索) 動画http //www.tudou.com/programs/view/OOC-GTdAQoE/ 音域对抗(音域対抗、英:MUSIC COMBO) 2010年10月15日発売。2011年6月1日に2作目となる「強化版」を発表(発売?)している。 また、キャラクターが登場し筐体が異なるバージョンが存在する模様。 筐体はDJMAX TECHNIKAとほぼ同じで、下側に小さなスピーカーが2つ追加、横にあった縦型ライトは後ろの稲妻風ライトに変更されている。 楽曲は日本・韓国・中国等のアジアポップスの他、欧米の曲も含まれている。日本の楽曲としては、初音ミクの「裏表ラバーズ」等が収録されている。 本家TECHNIKAでは、タイムラインが左右にスライドするのに対し、本作では上下にスライドする。 公式サイト:http //www.sealytec.com/MusicCombo/index.html 製品情報(1)/製品情報(2) 製作・販売:广州希力电子科技有限公司 (Sealy Tec.) 動画更山寨的DMT(横向き、筐体全体を撮影) 山寨DMT第二弹(プレイ画面) 山寨DMT(プレイ画面2) 山寨 DJ MAX(筐体とプレイヤーを撮影) 手指音乐家(手指音楽家 英:QUICK FINGER) 発売日不明 筐体は本家と違い流線型。やや小さめ? スピーカーやコインシューター等はほぼ本家と同じ位置にある。本家の側面のライトとタッチパネルがくっついたような形になっている。 カードリーダーの上は会社のロゴ、その上はプレイ映像が表示されるディスプレイが付属。 筐体下側のサブウーファーが左寄りになっている。 中国・台湾のポップスを中心に楽曲収録。 オンラインで2人以上との対戦が可能。 プレイ方法は本家とほとんど同じだが、モード(難易度)選択が3つしかない為、PLATINUM CREWのようなモードは存在しない。 画像によってはDJMAX TECHNIKAのハメコミ画像が使われているが、公式のものではない。 公式サイト:製作会社の製品紹介ページ 製作・販売:中山市金龙游乐设备有限公司(Golden Dragon Amusement) 画像筐体正面 製品紹介ページ(画像拡大可能)